平台六大核心优势

六个方向各自对应可灵在视频生成上的一项能力,逐项说明

文生视频

输入一段文字描述,直接生成对应的视频画面。描述里可以指定场景、人物动作、镜头运动方式,模型按描述组织画面和运动。

图生视频

上传一张静态图片,让画面中的人物或场景动起来。适合已经有构图或角色设定的创作,在现有画面上延续运动。

参考素材控制

最多支持15项参考素材组合,可以同时输入角色、场景、风格等多类参考。10张关键帧输入让画面在指定节点按预期变化。

长镜头叙事

单次原生生成最长30秒,一段生成里可以完成镜头运动和叙事推进,不需要把多个短片段拼接起来。支持多次续拍延展至更长时长。

高动态稳定

针对高速运动和复杂运镜做了连贯性优化,大幅度动态场景下的画面稳定性相比上一代有明显提升,物理交互的细节表现更自然。

多规格输出

支持10-bit HDR、4K和1080p分辨率输出,以及21:9超宽画幅。高反差场景下保留更多高光和暗部细节,为后期调色留出空间。

热门推荐 · AI视频生成的主要创作方向

覆盖影视短片、广告营销、动画动态漫、电商产品展示、音乐MV视觉、社交媒体短视频六个方向

影视短片 方向 · 专业创作

影视级短片创作

用可灵生成分镜素材或完整场景片段,30秒原生生成配合关键帧控制,让一个镜头里的运动、光影和情绪推进在一条时间线上完成。适合概念片、短片预演和独立创作。

影视短片专业创作
创作方向影视专业创作
广告营销 方向 · 商业应用

广告与营销视频

产品展示、品牌短片、社交媒体广告素材的快速生成。参考素材控制让品牌视觉风格在不同生成中保持一致,多规格输出适配横屏和竖屏投放场景。

广告营销商业应用
创作方向广告商业应用
动画动态漫 方向 · 热度上升

动画与动态漫

把静态漫画分镜或角色设定转化为动态画面,适合动态漫、短动画和二次创作。参考素材可以保持角色形象在多个镜头中的一致性,减少反复调整的工作量。

动画动态漫热度上升
创作方向动画热度上升
电商产品展示 方向 · 实用场景

电商产品展示

用图生视频把产品静态图转化为带运动的产品展示片段,展示角度、光影和背景可以在描述中指定。适合需要快速产出多条产品视频的电商场景。

电商展示实用场景
创作方向电商实用场景
MV视觉 方向 · 创意表达

音乐MV与视觉专辑

根据音乐情绪和节奏生成匹配的视觉画面,高动态场景的稳定性让镜头运动与音乐节拍的配合更可控。适合独立音乐人和视觉创作者的MV项目。

MV视觉创意表达
创作方向MV创意表达
社媒短视频 方向 · 高频使用

社交媒体短视频

为社交平台快速生成短平快的视频内容,竖屏规格直接输出。30秒的生成时长覆盖了多数社媒视频的长度需求,不需要多段拼接。

社媒短视频高频使用
创作方向社媒高频使用

行业动态

六条切入角度各不相同:AI视频模型竞赛、生成时长突破、控制能力升级、商业化进展、影视工业融合、创作工具生态

AI视频生成模型进入密集迭代期,专业影像能力成为竞争焦点

2026年AI视频生成模型的迭代节奏明显加快,多家厂商在年内完成了大版本更新。竞争焦点从早期的画面惊艳度逐步转向专业影像能力,包括动态稳定性、长镜头连贯性、参考素材控制精度等直接影响成片质量的维度。行业分析认为,AI视频模型正在从“能生成好看的片段”向“能稳定交付可用的镜头”过渡,专业创作者的使用门槛在逐步降低。

  • AI视频模型迭代节奏加快
  • 竞争焦点转向专业影像能力
  • 动态稳定与长镜头成为关键指标
  • 从生成片段向交付可用镜头过渡

视频生成时长从秒级向30秒级突破,叙事完整性得到改善

2026年AI视频单次生成时长出现突破,从此前主流的5到10秒提升至30秒级别。时长延长直接改变了创作流程,创作者不再需要将多个短片段拼接来构成一个完整场景。行业数据显示,30秒级别的生成能力使单条视频的平均后期拼接工作量下降明显。行业分析认为,生成时长的突破是AI视频从素材工具走向成片工具的关键一步。

  • 单次生成时长突破至30秒级别
  • 短片段拼接需求明显减少
  • 后期工作量下降
  • AI视频向成片工具演进

参考素材与关键帧控制能力升级,AI视频的可控性持续提升

2026年AI视频生成在可控性方向取得进展。参考素材的组合数量上限提升,同时支持多张关键帧输入,创作者可以对画面中的人物、场景、风格和关键节点的变化进行更精细的控制。行业分析认为,可控性的提升是AI视频进入专业制作流程的前提,随机生成的结果难以满足商业项目对一致性和可预期性的要求。

  • 参考素材组合数量上限提升
  • 关键帧控制能力升级
  • 可控性是进入专业流程的前提
  • 商业项目需要一致性和可预期性

AI视频商业化进入加速期,企业客户与开发者生态同步扩展

2026年AI视频的商业化进程明显提速。头部平台的全球用户规模突破亿级,企业客户数量快速增长,覆盖影视动画、广告营销、游戏制作等专业场景。API服务的开放使开发者可以将视频生成能力嵌入自有工作流,进一步扩展了应用边界。行业数据显示,AI视频在广告和电商场景的商业需求增长较为突出。

  • AI视频商业化进入加速期
  • 全球用户规模突破亿级
  • 企业客户覆盖影视广告游戏场景
  • API开放扩展应用边界

AI视频与影视工业流程加速融合,预演和概念阶段应用增多

2026年AI视频在影视工业流程中的应用从实验性尝试转向实际项目环节。在概念设计和预演阶段,AI生成的视频片段被用于快速呈现视觉方向,替代部分传统故事板和动态预演的职能。行业分析认为,AI视频在影视流程中的角色正在从“替代实拍”转向“加速前期决策”,这一方向的应用对生成结果的可控性要求高于对画面精细度的要求。

  • AI视频进入影视前期流程
  • 概念设计和预演阶段应用增多
  • 加速前期视觉决策
  • 可控性要求高于画面精细度

AI视频创作工具生态化发展,工作流集成与批量生成成为常见需求

2026年AI视频工具的发展方向从单一生成功能向创作工作流集成延伸。批量生成、多版本对比、与剪辑软件的工作流对接等功能需求增长明显。行业分析认为,AI视频工具的价值不仅在于单次生成的质量,也在于能否嵌入创作者已有的工作流程。部分平台通过接口和插件的方式与主流后期工具建立连接。

  • AI视频工具向工作流集成延伸
  • 批量生成与多版本对比需求增长
  • 工具价值在于嵌入已有流程
  • 部分平台通过接口连接后期工具

常见问题

六个问题来自使用AI视频生成时实际遇到的困惑,涉及生成时长、参考素材使用、画面一致性、商用授权、积分消耗、分辨率规格

单次最长能生成多少秒?还能再延长吗?

Kling 4.0单次原生生成最长30秒。一段30秒的生成里可以完成镜头运动和叙事推进,不需要分成多个短片段。

如果需要更长的内容,可以使用多次续拍功能,在30秒的基础上继续延展,最长可以到2分钟左右。续拍会在上一段结尾的基础上接着生成。

生成时长和积分消耗相关。30秒的生成消耗高于短时长生成,具体积分规则在生成页面的设置项中可以看到。

参考素材最多能用几个?怎么组合比较有效?

最多支持15项参考素材组合,可以同时输入角色、场景、风格、道具等多类参考。另外支持最多10张关键帧输入,用于指定画面在特定节点的状态。

组合时建议明确每项参考的作用范围。比如一张图指定角色长相,一张图指定场景布局,一张图指定色调风格,比把所有信息塞进一张参考图效果更可控。

参考素材不是越多越好。超出实际需要数量的参考可能稀释每一项的权重,建议按生成目标选择最相关的几项。

多段生成时人物或场景容易不一致,怎么保持统一?

保持一致性主要靠参考素材。把同一组角色和场景参考固定下来,在多次生成中重复使用,人物的外观和场景的风格会比纯文字描述稳定很多。

关键帧输入也能帮助一致性。在需要出现同一人物的不同镜头里,用同一张角色图作为关键帧参考,减少模型在不同生成中自由发挥的空间。

描述文字的一致性同样重要。同一组生成里对人物外观和场景特征的描述用词尽量保持一致,避免换一种说法让模型理解成不同的对象。

生成的视频可以商用吗?授权范围是什么?

商用授权范围与使用的订阅方案相关。不同方案对生成内容的商用权限有不同规定,在生成前需要确认当前方案是否包含商用授权。

如果生成内容涉及第三方版权素材,比如参考图中包含受版权保护的角色或标识,商用权限还受到原素材版权状态的约束,这部分需要使用者自行确认。

具体的授权条款在账号的订阅说明页面有完整表述,涉及商业项目时建议先查阅条款或联系商务渠道确认。

积分消耗和什么有关?怎么控制成本?

积分消耗主要和生成时长、分辨率、使用的模型版本有关。30秒生成消耗高于10秒,4K输出消耗高于1080p,大参数模型消耗高于快速模型。

控制成本的一个常用做法是先用快速模型或低分辨率跑方向,确定构图和运动符合预期之后,再用大参数模型和高分辨率出正式版本。

生成前可以在设置里看到预估积分消耗。批量生成时建议先用少量样片确认效果,避免一次性消耗大量积分在方向不对的生成上。

输出支持哪些分辨率和画幅?

Kling 4.0支持4K和1080p分辨率输出,画幅方面支持21:9超宽画幅,适合电影感构图和宽屏展示场景。

色彩方面支持10-bit HDR,在逆光、夜景、霓虹等高反差场景下能保留更多高光和暗部细节,为后期调色留出空间。

不同分辨率和画幅的积分消耗不同。如果最终用途是社交媒体竖屏,1080p竖屏规格通常够用,不必默认选择4K输出。

留言互动

12条留言分别从影视创作、广告制作、动画生成、电商展示、长镜头测试、一致性维护等不同使用场景展开

写下你的想法

影影视创作者
好评

30秒一镜到底对短片创作帮助很大。以前拍一个追逐镜头要拆成好几段生成再拼,现在一段里能跑完整个动作,镜头的连贯性好了不少。

98692
广广告制作用户
热门

产品展示用图生视频做的,把产品图传上去指定旋转角度和光影,出来的片段直接可以用在投放素材里,比实拍排期快很多。

92284
动动画创作者
精彩

动态漫方向用参考素材锁角色,同一组角色图在不同镜头里外观基本能稳住。之前最头疼的就是每个镜头人物长得不一样,现在省了很多修图时间。

85876
动动态测试用户
讨论

试了一段高速跑动加障碍物交互的镜头,人物撞到纸箱之后纸箱有形变,这种物理细节在前几代模型里很少见。高动态场景的稳定性确实提上来了。

79468
电电商视频用户
好评

竖屏产品视频批量生成的工作流跑通了。同一套参考素材换不同产品图,出片速度比之前一条条做快了好几倍,成本也降下来了。

74062
一一致性维护用户
理性

一致性还是要靠参考素材和关键帧配合。纯文字描述即使写得很细,不同次生成之间还是有偏差。固定一组参考图之后稳定多了。

68656
成成本控制用户
热议

先用快速模型跑构图,确定方向之后再换大模型出高清版本,这个流程能省不少积分。直接拿大模型试错消耗太快了。

64250
HHDR输出用户
精彩

10-bit HDR在夜景生成里的差别比较明显。之前霓虹场景的暗部容易糊成一片,现在能看出层次,后期调色的时候可操作空间大了不少。

59844
预预演流程用户
讨论

在概念阶段用可灵出动态预演,比画故事板直观很多。客户看到动态画面之后反馈更具体,前期来回改的次数少了。

55440
画画幅使用用户
好评

21:9画幅做宽屏展示效果不错,直接生成宽屏不用后期裁切。4K输出在投影或者大屏上放也够清晰。

51036
续续拍使用用户
观点

续拍功能适合做更长的叙事段落。30秒一段接一段往下延,中间过渡比单独生成几段再拼自然一些,人物和场景的延续性也更好控制。

46632
素素材组合用户
讨论

15项参考听起来很多,实际用下来五六项就够覆盖角色、场景和风格了。关键是每项参考的职责要分开,别让一张图同时承担太多信息。

42228

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